EL PAPEL DE LA MUJER EN LA TECNOLOGÍA
Los datos muestran que la representación de las mujeres en el campo de las TIC es insuficiente. La Comisión Europea realizó una evaluación sobre la situación de la mujer en el mundo digital, mostrando una importante brecha en el sector digital. Solo el 19% de los especialistas en TIC y aproximadamente un tercio de los graduados en ciencias, tecnología, ingeniería y matemáticas son mujeres. No hay avances, ya que estas cifras se han mantenido estables durante los últimos años. La brújula digital ha fijado el objetivo de que la UE tenga 20 millones de especialistas en TIC empleados, con convergencia entre mujeres y hombres, para 2030.
Aunque España se sitúa mejor que la media europea, todavía le queda mucho trabajo por hacer. Según un estudio del Observatorio Nacional de las Telecomunicaciones y la Sociedad de la Información (ONTSI) en colaboración con el Instituto de la Mujer, solo un 23% de las personas que trabajan en el sector de las TIC son mujeres. Y según el informe «Empleo IT y Mujer: 10 profesiones con futuro», elaborado por Infoempleo y la Universidad Internacional de La Rioja, solo el 12% de los estudiantes matriculados en la universidad en grados de TIC son mujeres.
La falta de referentes afecta al cambio. En un estudio realizado por la Agencia Española para la Digitalización se indica que los sesgos en la elección de vocaciones empiezan entre los 8 y 9 años, e incluso antes. Es necesario llevar a cabo un cambio en el modelo educativo. Así como luchar contra los estereotipos de géneros: visibilizar referentes femeninos, promover prácticas inclusivas en el sector y luchar contra el techo de cristal.
María Teresa Nieto, ingeniera en Informática y especialista en Blockchain, en una entrevista para La Vanguardia señaló: “El gran problema para las mujeres en la tecnología es que no tenemos referentes. Cuando un niño o una niña se imagina a alguien que desarrolla aplicaciones piensa en los famosos. En el creador de Facebook, en Bill Gates o en Steve Jobs. Pero nunca piensas en una mujer”.
APORTACIONES FUNDAMENTALES
Por eso en Digital Eye, queremos resaltar el papel de la mujer en la tecnología. Muchas lucharon para conseguir entrar en un mundo, tradicionalmente, liderado por hombres.
Diseñó una máquina analítica mecánica, capaz de calcular funciones algebraicas. Entre sus notas sobre la máquina, se encuentra lo que se reconoce hoy como el primer algoritmo destinado a ser procesado por una máquina, por lo que se la considera como la primera programadora de ordenadores.
Es el nombre que recibe un grupo de mujeres que en 1942 fueron contratadas por el ejército estadounidense durante la 2GM para programar uno de los primeros computadores, el ENIAC (la primera computadora digital electrónica de uso general). Formado por la periodista Betty Snyder Holberton, especialista en matemáticas y física; las matemática Jean Jennings Bartik y Frances Bilas Spence; Kathleen McNulty Mauchly, experta en números; Marlyn Meltzer, becaria en cálculos meteorológicos; y Ruth Lichterman Teitelbaum, experta en cálculos de trayectorias balísticas.
La primera ganadora del Turing (Premio Nobel de la Computación) fue especialista en mejorar el rendimiento de programas informáticos. Frances Elizabeth «Fran» Allen (4 de agosto de 1932) es una informática estadounidense y pionera en el campo de optimizar compiladores. Sus logros incluyen trabajo en compiladores, optimización de código, y computación paralela. También tuvo un rol importante en la creación de lenguajes de programación y códigos de seguridad para la Agencia de Seguridad Nacional Americana.
Pionera en el campo de la ingeniería de software, pasó a ser programadora jefa del software de navegación de las misiones Apolo. Gracias al desarrollo de su software, los astronautas Neil Armstrong y Buzz Aldrin pudieron aterrizar en la Luna, pese a las complicaciones.
En 2003 fue premiada por la NASA por sus contribuciones y la recepción de la ingeniería del software. Y en 2016 recibió la Medalla de la Libertad por Barack Obama.
Diseñó una máquina analítica mecánica, capaz de calcular funciones algebraicas. Entre sus notas sobre la máquina, se encuentra lo que se reconoce hoy como el primer algoritmo destinado a ser procesado por una máquina, por lo que se la considera como la primera programadora de ordenadores.
Es el nombre que recibe un grupo de mujeres que en 1942 fueron contratadas por el ejército estadounidense durante la 2GM para programar uno de los primeros computadores, el ENIAC (la primera computadora digital electrónica de uso general). Formado por la periodista Betty Snyder Holberton, especialista en matemáticas y física; las matemática Jean Jennings Bartik y Frances Bilas Spence; Kathleen McNulty Mauchly, experta en números; Marlyn Meltzer, becaria en cálculos meteorológicos; y Ruth Lichterman Teitelbaum, experta en cálculos de trayectorias balísticas.
La primera ganadora del Turing (Premio Nobel de la Computación) fue especialista en mejorar el rendimiento de programas informáticos. Frances Elizabeth «Fran» Allen (4 de agosto de 1932) es una informática estadounidense y pionera en el campo de optimizar compiladores. Sus logros incluyen trabajo en compiladores, optimización de código, y computación paralela. También tuvo un rol importante en la creación de lenguajes de programación y códigos de seguridad para la Agencia de Seguridad Nacional Americana.
Pionera en el campo de la ingeniería de software, pasó a ser programadora jefa del software de navegación de las misiones Apolo. Gracias al desarrollo de su software, los astronautas Neil Armstrong y Buzz Aldrin pudieron aterrizar en la Luna, pese a las complicaciones.
En 2003 fue premiada por la NASA por sus contribuciones y la recepción de la ingeniería del software. Y en 2016 recibió la Medalla de la Libertad por Barack Obama.
Desarrolló el Spanning Tree Protocol (STP), lenguaje que se utiliza en Internet para permitir la comunicación entre dos computadoras que se usan en los ethernet o en las redes LAN. Sistema precursor de la tecnología Cloud, ya que permite almacenar grandes cantidades de información en una red.
Ha sido diseñadora de algunos de los iconos más emblemáticos de Apple, algunos de ellos siguen intactos en la actualidad. Susan ha sentado gran parte de las bases del diseño gráfico de hoy día, consiguiendo humanizar, acercar y facilitar la vida a millones de usuarios de ordenadores.
En la actualidad, Susan trabaja como Jefa de Diseño de Producto para Pinterest, tras haber pasado por empresas como Facebook, IBM o Windows donde diseñó los gráficos del juego “solitario”.
Figura clave en la creación del ecosistema tecnológico español. Es la CEO de Red Points, la plataforma de protección de marca online que más empresas utilizan en todo el mundo. Nombrada una de los 100 líderes mundiales en transformación de negocio por Business Insider y una de las personas más creativas de España por FORBES. También fue incluida entre las «50 mujeres empresarias e inversores más influyentes en la industria tecnológica europea» por la UE-Start-Ups en 2018 y 2019.
La primera Ministra Digital post-género del mundo. Tuvo un papel clave en la Revolución de los Girasoles en Taiwán. Participó en ella a través de una web de código abierto en el que se debatía sobre presupuesto y política más complejas. Una vez finalizó esta Revolución pacífica, el Gobierno pidió ayuda a Tang y otros hackers para evitar que algo así volviera a ocurrir. El 2016 fue nombrada ministra digital de Taiwán.
Desarrolló el Spanning Tree Protocol (STP), lenguaje que se utiliza en Internet para permitir la comunicación entre dos computadoras que se usan en los ethernet o en las redes LAN. Sistema precursor de la tecnología Cloud, ya que permite almacenar grandes cantidades de información en una red.
Ha sido diseñadora de algunos de los iconos más emblemáticos de Apple, algunos de ellos siguen intactos en la actualidad. Susan ha sentado gran parte de las bases del diseño gráfico de hoy día, consiguiendo humanizar, acercar y facilitar la vida a millones de usuarios de ordenadores.
En la actualidad, Susan trabaja como Jefa de Diseño de Producto para Pinterest, tras haber pasado por empresas como Facebook, IBM o Windows donde diseñó los gráficos del juego “solitario”.
Figura clave en la creación del ecosistema tecnológico español. Es la CEO de Red Points, la plataforma de protección de marca online que más empresas utilizan en todo el mundo. Nombrada una de los 100 líderes mundiales en transformación de negocio por Business Insider y una de las personas más creativas de España por FORBES. También fue incluida entre las «50 mujeres empresarias e inversores más influyentes en la industria tecnológica europea» por la UE-Start-Ups en 2018 y 2019.
La primera Ministra Digital post-género del mundo. Tuvo un papel clave en la Revolución de los Girasoles en Taiwán. Participó en ella a través de una web de código abierto en el que se debatía sobre presupuesto y política más complejas. Una vez finalizó esta Revolución pacífica, el Gobierno pidió ayuda a Tang y otros hackers para evitar que algo así volviera a ocurrir. El 2016 fue nombrada ministra digital de Taiwán.
También resaltar que España cuenta con su “dream team” de presidentas y directoras ejecutivas, con Helena Herrero al frente de HP, Marta Martínez en IBM, Chus Almanzor en Telefónica España, María Ángeles Delgado en Fujitsu, Fuencisla Clemares en Google o Irene Cano en Facebook.
- Women in Digital Scoreboard 2021: https://digital-strategy.ec.europa.eu/en/news/women-digital-scoreboard-2021
- #ChangeTheFace: mujeres que cambian la cara de la tecnología: https://www.observatorio-empresas.vodafone.es/articulos/grandes-empresas/como-funciona-crowdlending-growly-mireia-badia/
- Situación de la mujer en la ciencia y la tecnología: el enfoque de género: https://www.gestiopolis.com/situacion-de-la-mujer-en-la-ciencia-y-la-tecnologia-el-enfoque-de-genero/
- ¿Por qué no hay más mujeres en la ciencia y la tecnología?: https://www.eltiempo.com/tecnosfera/novedades-tecnologia/razones-por-las-que-hay-pocas-mujeres-en-ciencia-o-tecnologia-412152
- 8M: el papel de la mujer en el sector tecnológico: https://www.computerworld.es/tendencias/8m-el-papel-de-la-mujer-en-el-sector-tecnologico
- Mujer y tecnología: la brecha que no cesa (sino que crece): https://elpais.com/retina/2019/01/21/tendencias/1548066418_914305.html
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Susan Kare, la diseñadora de iconos que humanizó al ordenador: https://www.laimprentacg.com/susan-kare-la-disenadora-de-iconos-que-humanizo-al-ordenador/